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多么伟大的变化! “ DOTA2”更新已发布7.39

发表时间:2025年05月25日浏览量:

“ dota2”今天发布了年度春季更新。此更新名为“ Chunhua Zhengmao”,版本编号7.39。 7.39更新视频版本:一些有趣的内容 - 官方网站发条技术人员显示的生命石的新内容:Hanoid Chainmail Armor Power Clower Clockwork技术员可以自己处理Chainmail物品并消费。每个食用的物品都可以获得+4装甲。堆叠时间数量没有上限 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 每个黄金袋的金币可以使杀死英雄的水平等于1.5倍。每棵树的每棵树的寿命为3秒。金袋将在树上200-250行之内形成,在地面上呆了15秒后将消失。金袋将在50范围内自动捡起英雄。这笔钱将给树木牺牲的愈合量的两倍,类似于钢树。 15个人才的水平从+100变为+1。自然,富人将首先出生。 Sa Bawat Oras,Ang Gintong Bag Ay Gagawin -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------》(猴子国王都改变时,猴子之王与其他猴子和孙子之间都没有区别。他们不能被击败,但不能发出指示。预铸造:0.3秒。 Magic Consumption: 25. Cooldown: 3 seconds Some Map Type Changes (The previous version is the old version, the second is the new version): Comprehensive Map Changing Target of Pain Cube Disease Cube: Strong giant shield: The main amount of shield is reduced from 2100 points to 2000 points Cube: Strong giant shield: the speed of the shun of the shield from 5 to 5 to 3.5 per minute Roar: The hero's duration rising from 2 seconds to 4 seconds the shock: the持续时间:英雄的持续时间从2秒到4秒,震惊:持续时间:英雄的持续时间从2秒到4秒钟,震惊:达利普:英雄的持续时间从2秒升至4秒震惊:dalwing:dalwing:英雄持续时间上升from 2 seconds to 4 seconds: non-heroes increase from 4 seconds to 8 second Trigger increased from 80% to 85% Rangers' revenge: Today even Meat Mountain is silent or Retalizing Roar's revenge: Now will strengthen a message identical to all (similar to mountain resistance: Immortal Force: The bonus weapon per minute increased from 0.375 to 0.4 immortal force: Bonus attacks every minute increased from 6 to 7 to 7 -to -7 -to -7 -7 - 7到7到7到北部的小营地,将树木移到顶部。在北部,将附近的树木稍微调节。rea the second tower of Tianhui Middle Road was slightly far from the triangle area, and nearby trees fit the woods east of Tianhui Middle Road the size of the platform and river direct Roshan's nest moved slightly to the north of the evening tower Dwayne Tower added a worstPit route from line to the lotus pond of some trees has been added and adjusted near the two -night Dwayne Tower in the East Night Dwayne Bounty area Dwalism The triangle area向北略微移动并简化,删除了两个不可避免的平台。导演三角区域的观察者略微移动到了点头。下车道的莲花池塘向北和西部移动。许多木道已调整。上车道的莲花池塘向北略微移动,并调整了一些木道。上车道的上车道巢巢更靠近天空的中间/上下切片。下车道的Roshan Nest略微向北移动到地图的中心。下车道的罗山巢略微r在地图的中间进行操作。下车道Roshan巢中的盲点已固定。靠近主要野外区域的赏金护身符的淹没营地缩短了。在游戏开始之前,观察者无法激活。当鼠标移动到柱子和侦察后卫时,观察者不再显示圆/电位观看场的绿色范围。观察者仅在防止ALT键时显示视野的潜在视野。消除了增强血液吮吸和增强血液吮吸的全面变化。现在有一个集体名称的新功能:恢复生活增加了以下方式增加健康康复的百分比:血液,血液技能和恢复生活的积极和负面影响并没有从许多来源康复的愈合近距离固定率小于-100%,或者超过100%,现在,许多来源的愈合疗法是恢复的,是恢复效果,并且在这里恢复了效果,并且在这里效果效果,并且bin bin bin bin bin,bin bin,bin(bin)bin'“头部项目变化的文本状态”闪光匕首闪光不再是超出Shengshi Flash Shengshi Flash的距离的惩罚,这不再是超出Xuqi闪光速度闪光的距离的罚款,而不再惩罚秘密闪光的距离,而超出了秘密闪光秘密的改善魔术恢复的距离,从而减少了Huiguang Huiye的减少,而不再能够改善 +25%的流血。技能的增强。吸血,吸血鬼技巧和生活改善已改变为 +20%恢复寿命的霜冻价格从250金出价上涨最初通过13%的寿命恢复,生命和血液恢复的恢复来降低300枚金霜,没有超级抚养,恢复生命,血液和技巧,生活,生活恢复,恢复生活不再因露珠而引起人们的注意,而斯卡迪的眼睛的肉眼食谱如今已改变,并且不再需要1050枚金色的金色绘图。总价从5300金提高到5900黄金。 +250寿命和+250魔术。奖金的所有特征从+22增加到+35。霜冻攻击最初是通过削减,生命的恢复,流血和血块的40%降低的,但现在减少了40%的寿命恢复和康复的改善。放慢和减少霜冻攻击的恢复不再与霜珠和腐蚀珠叠加在一起。湿婆的守护者。最初,霜冻的光环恢复了25%,生命的恢复,吸血和吸血,但现在已经降低了25%的寿命并获得。肾脏血液冷却时间血液合同的中断从35秒减少到30秒。永恒的服装魔术的魔力从20%增加到了头盔。公式已更改。现在,它需要一个皇冠(450金)才能将皇冠绘图价格(1000金)从650金替换为1125金。总价已从2625 Gintor降低到2550金。奖励特征保持不变。主要的头盔。总价从5725黄金降低到5650黄金。轻袍。魔法抗性奖金从 +25%降低到 +20%。灯罩从300点增加到375点。吊坠。神圣祝福的康复康复从25%下降到15%。林肯魔术球。健康恢复奖金从+6增加到+6.5。精神盒。咒语增强的冷却时间从12秒减少到10秒。刀片绘图价格从1500金降低到1300金(总价从5900金降低到5700金黄金)。 IntelliGence Bonus从+15减少到+12。残废的魔术成本从50点增加到100点。精神的加成从+15减少到+12。永恒链的神奇成本从100点增加到150点道奇塔利斯曼(Dodge Talisman),道奇奖金从 +20%降低到 +15%的辐射道奇奖金从 +20%降低到 +15%的精神利基公式(250金)绘图价格从280金提高到320金。总价从880金降低到825金。 +125不再提供。 +2现在可用。所有特征。灵魂精神ur。食谱已更改。现在,您需要一个财富的冠冕(1000金)来代替活力(1000金),而图纸的价格保持不变。由于阴影精神的利基市场的变化,总价从2780黄金减少到2725 Gold,+375不再具有+10寿命,而当灵魂的释放iSpurifriffirifriffirive the ball of the ball the ball the ball the the ball as the the ball as ball ot -roteated却是裂开的。淘汰海豚的物品是,铲子的可靠项目是,损坏的背心返回是1个中性被动财富的水平:破碎。每次攻击时,您都会反弹以损害30分的英雄,并以20分对DI英雄造成伤害。休眠财富。新的1级中性财富。被动:隐藏的潜力。当您有休眠的财富时,您选择的下一个中立财富将使权力增加30%。提供“清醒”的结界将增加今天下一个非品牌财富的一些创造。升级特征将在描述中具有特殊的图标,表明它通过休眠的财富增强。所有增强功能均在本文中的每个项目下面列出。只要您拥有纳皮利的宝藏不是休眠的财富,就会增加这种迷恋。当保留 - 毕业财富时,这种吸引人的吸引总是存在。选择新的宝藏将失去清醒的吸引力。这种结界不能被堆叠起来r SBOONE工程师生命的石头收集的影响。一杯葡萄酒的葡萄酒。全新的1级中性财富。获得主动权:离开前欢呼。在10%的1000范围内,所有友好力量的运动速度都会提高。魔术消费:40。冷却:40秒幻影布全新的级别1中性宝藏被动:面纱。每当您的健康不到50%时,您将在8秒内获得 +200%的道奇奖金。在每次成功的道奇攻击之后,该道奇的影响将是当前价值的0.25倍。被动:临终关怀。贝洛的冷却时间只有在穿着或敌人的英雄被杀后才会是男性。蜘蛛丝绸斗篷。项目被替换。冷钢。项目被替换。小偷的刀片。休眠的财富将使黑暗REN的进一步损害从3增加到3.9。本质戒指。休眠的财富将使生命本质的健康从240增加到312。魔药从1级转移到2级。主要的恢复Of饮料的饮料从30增加到60。休眠的财富将饮料的魔术价值的最大回收率从4%提高到5.2%。可怜的幽灵盾作为中立财富的水平返回。被动:伤害阻滞。近战佩戴者有50%的机会阻止30次攻击,而较长的佩戴者则获得20分。英雄攻击机会的机会已经签署到100%。休眠的财富将通过将体积从30/20限制到39/26来增加损失。火热的符号。休眠财富将使消融损失从72增加到93.6。杂技玩具。休眠的财富将跳跃的距离从300增加到390。忍者设备。该项目已更换。空气的保护。休眠的财富将使风暴盾的成本从250增加到325。火药手套。休眠的财富将使攻击最大的魔法伤害从120增加到156。中性宝藏活跃:授粉。在700个范围内的敌人上传播花粉,将其健康恢复率降低20%,并处理目标持续时间最大健康损害的12%。间隔间隔:1秒。没有消耗毛虫。冷却:45秒。休眠财富将总最大健康损害从12%增加到15.6%。心理头带作为3个中性财富的水平返回。活跃:心理促进。将敌人的目标推向自己400距离。铸造距离:600。没有魔术消耗。冷却:20秒休眠的财富将使促销距离从400增加到520。锯齿刀。休眠财富将使当前的英雄健康损害从8%增加到10.4%。休眠的财富将使英雄对肉山的损害从200分增加到260分。坏人小声说。休眠的财富将孔中人类技能的进一步损害从10%增加到13%。牺牲的牺牲。这些物品被游戏取代。物品的明智破坏已经被游戏取代。食人魔密封图腾。 Ang MGA项目已被游戏所取代。惊人的cross可减少40%的康复,恢复生命,吸血和吸血以减少游戏。休眠的财富将从40%降低到52%。 de Zun的血液风格。新的4级中性财富。被动:血液的诅咒。技能范围增加了15%,但现在它消耗了健康,占魔术消耗的35%。休眠财富将行动范围从15%增加到19.5%。巨型锤,是4个中立财富的新水平。被动:对破坏的攻击。下一次攻击是致命的打击,导致150%的攻击。压迫敌人会削弱他们,使他们的运动速度降低10%,使他们的超速速度降低15%,并在4 segundo之内降低了20%的铸造速度。没有神奇的消费。冷却:15秒。休眠的财富将使致命的打击从150%增加到195%。放大的单件玻璃。休眠的财富增加了从125/100到162.5/130的铸造距离/攻击锋利的眼睛的距离。死亡王国的工作人员。新的4级中性财富。活动:从世界上删除脚轮,使它们无敌并在0.7秒内控制。施法者返回时将失去最大健康状况的5%。这种伤害不会被杀死,但会造成闪闪发光的匕首和类似的物品。 Magic Consumption: 40. Cooldown: 30 seconds Dormant Treasure will increase the duration from 0.7 seconds to 0.91 seconds Pyros Cloak The dormant wealth will increase rebound revenge damage from 75% to 97.5% The mysterious light item isPirate Second's Hat Item The demon warrior's health was reduced from 1800 points to 1600 points The demon warrior's type of damage was changed from default to muddy strength The health of the demon shooter was从违约减少到刺穿休眠财富的时间增加了将大恶魔召唤的时间从65秒到84。ect。损害产量增加了20%。如果佩戴者被杀死,该物品将永久失去当前的上诉 - 财富损失。休眠的财富将使额外的损害系数从20%增加到26%。失去的宝藏。新的5级中性财富。被动:秋天。准备死的人不会产生任何效果。它只会出现在穿着财富田氏瓦科(Tianci Huacao)财富后死亡的英雄身上。由于重新创建的第四列被当前丢失的皇冠抓住,因此它可以为失落的皇冠创造5个有吸引力的吸引力的水平。可用的田氏瓦科可以在其他3个选项中重新出现。天奇瓦科。休眠的财富增加了Tianci Huacao的持续损害从60到78,对建筑物的损害从75到97.5增加,以及150至195的非开发损害的影响。不朽的国王头盔返回作为5个中性财富的水平,财富的财富:死亡的延误。击中致命的打击后,您将幸免5秒钟。如果敌方英雄在1200范围内被杀,则该效果将增加5秒钟。 Cooldown: 50 seconds Doomsday's wealth will increase the base duration from 5 seconds to 6.5 seconds the massSummary of sadness increases time Resistance of UNYIELDING base reduction from 100% to 130% enchantment alert bonus speed from +10/17/24/35 to +10/17/24/31 Now Level 4 provide up to 110/150/190/230 available at level 4 +25% reduction in the resistance of Mapula mipulas停止奖励从0/1100“ 15%的最大基本英雄价值减少,而古代巨型Destones解构自然秩序每秒减少的自然秩序减少则从1减少到0.8,每秒降低的魔力耐药性降低从1%降低到0.8%,从精神灵魂技能不再自动返回巨人时,需要恢复巨大的量。攻击的主要优势增加了2分EL 1攻击水平从53-61增加到55-63。技能。灵魂的离开。单位提供的每个伤害/愈合均可从15/25/35/45调整为14/26/38/50。主技巧Bladestorm的伤害差距不再基于主人的攻击速度,而是每秒5次。每秒40/45/50/55点的损坏到每秒80/110/140/170点。 -3秒的人才20人才。 Bladestorm的冷却时间更改为+90。每秒损坏膀胱虫。阿巴顿。活石“有毒盾牌”被拆除。新生活摇滚薄雾垃圾的恶意。米纠缠还会造成40/60/80/10%的攻击损害,并应用项目和技能的影响。在针对敌人的技能上施放铸造时,损害从40%增加到70%,最初降低了治愈,生命恢复,吸血和吮吸技巧,但现在减少了生命恢复35%降低的雾气不再与Ahelim Crystals纠缠于附近的敌人的伤害75%TER技能曝光的魔法康复量从4/5/6/7增加到4/6/8/10 10设备Spitfire增加对建筑物的损害,从40%到50%的TAS人才10人才从+0.2活跃的装甲增加到+0.25 +0.25 20级别的20级人才,从+7曝光治疗中+7级别的3级损害,从+10/3的机构造成了+10损伤的机构3/3的机制。指向13/22/31/40点轻型监护人Desiny Stone降到13/22/31/40点,在轻度监护石上的点数13/22/31/40点在轻度监护的守护石上,到13/22/31/40,轻度监护人点轻守护轻度守卫守卫守卫。请记住,现在脉轮魔术仅适用于传送目标,灵魂技能形式铸造远处的消耗量从30/35/40/45点降低到0,现在暂时暂时将目标移动速度降低0.2秒的75%,现在攻击范围这一攻击范围这一攻击量增加了75个动物。CKS的CKS减少了1分(从10/15/20到52-56)技能Slom War鼓从10/15/20降低到10人才15级别的15个故事SLOM WAR鼓从10/15/20降低到10人才15级的故事,以加快困境中+15的野生心脏的速度!现在遵循竞争升级。最初,它增加了50%的康复,恢复生命,吸血和经历的血液吮吸。现在,它增加了30/40/50/60%的寿命恢复。现在,当攻击水平大于敌方英雄时,它将被应用,而不仅仅是敌方英雄。 Underworld sub-dragon skills are toxic attacks of magic consumption reduced from 24 points to 22 points reducing Viper Raid attack speed from80/120/160 to 100/140/180 The Underworld Emperor The main speed of motion has decreased from 315 to 310 main intelligence decreases from 18 to 16 living stone bone guard today Anti -Non -Skeleton blood soldiers Longer frozen when the extension of the life of杰明的生活有效血腥灵魂的生命延伸(出于仪式原因)凤凰生活石热点扇贝扇形的最大伤害/康复从150%增加到160%的人才20人才级别从+0.5秒的超级表演时间增加到+0.6秒的变化恢复恢复的变化。 1.5基本速度从100增加到110 Life Stone Falcon Shadow不再可用冷却。无形的过度关键命中率从40/80/80/10%HA30/45/60/75%的Raven纱线技能变化长剑类型的变化不再增加12%的攻击强度。现在,长剑类型在每个敏捷性点提供20%的攻击力。对英雄的进一步损害的回声从25/45/65/85降低到20/40/60/80 Claw Hook没有血液影响。魔术消耗从50降低到40。铸造距离从700/800/900/1000降低到650/750/850/950,运动速度的减速速度从80%调整到70/80/90/100%Econd,不是Kai的旅行时间。影子武器剑不再适用健康恢复。每秒损害从6/7/8/9%增加到7/8/9/10%,现在重做后具有主动效应。作为练习的默认部分,Kaping击中了目标,并启动了对其的攻击,这使运动速度和评分为0.6秒。该目标还将获得当前的阴影武器剑的50%作为爆炸损伤。铸造距离:200。魔术消费:50。Choroldown:20/15/10/5秒,这种攻击可以主持特殊效果的攻击,例如正常攻击。刺伤产生的叠加量不算为爆炸损伤,而是效果后可以将正常的出血叠加值计数。原始版本包括此攻击是爆炸损伤。升级Ahelim Magic Crystal的影响是 - 优美。刺伤时造成的攻击损害对吸血作用100%。如果你从后部刺伤(圆锥在105度内),放慢速度将昏迷,血液叠加的量将从50%到100%。猛禽舞。 1秒的连续铸造更改为铸造的第二次(KAI仍然无法取消)斜线的数量从2/3/4增加到4。主要伤害从75点调整为30/60/90点。最大健康损害从4%降低到3%。现在,这种幻觉的流血被罚款80%,类似于非英雄的血液惩罚。田耐的影响。 15/30/45/60%重新批准的重新批准15/30/45/60%,第二次攻击损害从100%减少到45/55/55/65/65/65/65/65/65/65/75%Sprint距离不再增加,因为奖励爪飞行的发生率没有覆盖的效果,而不是固定目标,而不是身体受伤的效果,而不是75/125/125/15/15/15/15/15/155/ 60/120/180/240点阴影发夹的机会从17%增加到18%的痕迹不再给敌人失败。在敌人的英雄不再提供额外的昏迷或致命打击之后形成的分数(因此在帕里之后没有明显的视觉标记)才能从+1.5魔术恢复到+50猛禽舞蹈范围15级人才从Raven的纱线标记变为+1 Rapor的Rapor's Dance Slants Tianfang tianfang tianfang在Sharp Caws上脱颖而出,tian frest 50%tian tian fand tian fang tianfang tian fang farge。 of double hair skills) Level 20 Talent is reduced from +5% shadow martial sword damage per second to +4% poison warlock rework of life stone plague surrounding sepsis shock Make plague guards caused by sepsis shock damage based on their Miasma Miasma miasma miasma miasmaISO When hitting enemy heroes, 2 plague guards based on the current level of plague guards will form next to them. Ahimal的升级不再导致鼠疫卫队引起败血症冲击(切换到命运石鼠疫载体)Ahimal的升级可为每个负状态带来重大损害,从20%到25%。 VA瘟疫守卫卫生保健从120/230/340/450增加到150/250/350/450到150/250/350/450到15/17/19/19/19/14/18/18/22才能20人才20人才从MIASMA修改为50次基本速度,从MIASMA修改为+50的 +50个才华横溢的速度和 +8% +8%Sphe Shardo Shote speans and +8%sove sove, Shado Time Shadow Talent和Spy Shado Shado Shado Shado时代阴影和间谍Shado Shado Shado Shado时间阴影和间谍Shado Shado。还计算了敌人的非英雄损害,增加到-1.25 Centur warriorsfate石头反击精英剑。铸造距离从150增加到175滴水游侠技能霜箭箭头箭头Ahalim权杖升级最初通过10%的愈合,生命的恢复,吸血和吸血在每一层中降低,但现在已经降低了10%的寿命恢复。冰川应用时击退距离从175增加到225个发条技术员20级人才已从+75轻型火箭损伤变化到+70能量齿轮魔术损失差差异 - 不同的功率减少技能从3.2降低到2.6魔术的主要恢复从0.5降低到5/10/15/20/20到4/8/16/16 nabawaasan nabawasan nabawasan从5/10/15/20降至4/8/8/12/16的DRESSION 20级别的DRESSID AM SUB SUB SUB SUP LIGHT DELLATEA的时间级别从从+20敏捷度降低到+15 SIYE刺客晚间技能上帝的感知范围从350升至400个尖峰壳壳haska技能心脏火心脏射击Ahrelim Magic Crystel连续受伤的升级速度无法处置目标最大健康愈合的盛宴技能,最大健康愈合降低了。 2/2.25/2.5/2.75%感染每秒最大健康损失,从2/1/1%1.5/0.75/0%到1.5/0。 1.5/5/6.5/8。从70/125/180/235减少到55/105/155/205 Psychic Trap Ahimal Magic Crystal升级的最小沉默时间从1秒至0.25 Seconds talent level 10 talent from +2.5 seconds talent duration of hiding to +2 seconds talent level 15 talent from +100 psychic blade attack and splash distance to +3 concealed reduction armor revenge soul basic agility increased from 21 to 23 level 1 attack power increased by 2 points (from 47-53 to 49-55) skill magic arrow stun time increase from 1.1/1.3/1.5/1.7 seconds to 1.2/1.4/1.6/1.8 seconds talent level 20 talent increased from terrifying fluctuation stealing to 20% of the attack power and armor to 25% tianwu mage basic intelligence increased from 23 to 25 Level 1 attack power incred by 2 points The talent level 10 talent has changed from +0.5 coefficient of the ancient hawk brains altered from ancient hawk ignore the immunity to +1.5 ancient hawk intelligence coefficient Tianya Moke Remade Fate Curake Curke curve curve curve 手。每个敌人只能从墨水标记中造成伤害,但是同时包含两个墨水标记的命中损伤。目标向量的目标矢量,最初是命运石艺术的独有的,它启用了默认值。每个目标都有20/30/40/50对英雄变化的额外损害,而非英雄作为单独的值:每个英雄的20/40/60/80,每个非英雄灵魂的10/20/30/40,如果主要目标由于状态阻力而预先结束其负面状态,那么第二个目标的负状态也将同时删除。 The observer of the sky, fortune, copy of God's talisman, twin storms get Arcane God Talisman to level 1, rather than the invisible God Talisman Talent Talent Talent Level 20 talent from -7 seconds, magnetic field cooldown time reduced to -5 secondULA to -1 second delay in the start of the ghost ghost increased to -1.1 second Naga Siren Basic Agility increased from 21 to 22 Level 1 Attachment was increased by 1 point (from 44–46到45–47)石头的洪水不再减少对状态的损害230技能陷阱,权杖歌曲升级的升级也将在这首歌上起作用NG Song Song Song Song Song Leval 25人才从陷阱转变为+25敏捷勋爵命运石恶魔的力量降低了Aura,而当死亡深渊陆军Zeus Zeus Talth 10级人才从+1.75造成+1.75的魔术恢复到ARC Lightning Cooling 25级Talen 35%的损害从100/200/200/400/400/400/190/190/190/山体滑坡的损害增加到+100工程师的主要移动速度从300增加到310巨魔战士技巧,狂暴愤怒的侵害者从5/10/15/20到10/15/20/25 25年5月20日,Witch Doctor删除了生命Stone“所有”“所有“ New Life” Life Stone Stone Stonechercher爆炸女巫,每当敌人受到敌人的伤害,所有敌人都会受到85%的伤害。 magkakabisa din kapag namatay ang kaaway mula sa huling pagsabog ng pagsabog ng ng kasanayan sa paralisis增加20分t邦德“已经被删除了新的生命,邪恶的眼睛,邪恶的眼睛,邪恶的眼睛,邪恶的眼睛,邪恶的眼睛,邪恶的眼睛,邪恶的眼睛,邪恶的眼睛,邪恶的眼睛,邪恶的眼睛,邪恶的眼睛,邪恶的眼睛,眼睛的眼睛,眼睛的眼睛,眼睛的眼睛,眼睛眼睛的眼睛,造成10/15/20/25造成10/15/20/25的额外损害,每次造成魔术造成的魔术造成巨大的损害,造成了邪恶的效果,越来越多地造成邪恶的效果,越来越多地造成邪恶的效应,并造成了邪恶的效应。铸造不良的时间,每秒的魔术吸收从15%增加到了20%。非英雄可以攻击10到8倍的攻击帕克生命曲线魔术球幻觉b现在,现在所有人也导致魔术球也导致魔术球现在也导致魔术球魔术球现在也导致魔术球魔术球。每0.5秒内每0.5秒内造成5%的魔术球伤害,PAJI技能腐烂了Ahalilum权杖升级升级降低了20%的愈合,恢复,生命恢复,吮吸和技巧的血液,但现在,它最初已降低了20%的恢复到Kalu Recoverybonus -Bonus -Bonus -Bonus避免了每种销毁的防御塔楼,从1.25%的距离造成了1.25%的距离。 475/550/625/700至550/600/650/700干扰风暴到秒至0.8秒的能量围栏栅栏栅栏栅栏栅栏栅栏栅栏栅栏栅栏栅栏围栏围栏的问题在描述了新的命运石的最高水平的电磁库中,并且描述了错误的技能和描述,并描述了最高水平的电磁库,并增加已升级。电磁排斥可以积极丢弃,以友好的英雄或自己为目标。 Manu -Manly铸造将对当前的敌人健康造成10%的损害,并在26/20/14/8秒内造成Pbreak技能。铸造距离:600。魔术消费:50 Ahelim Magic Crystal升级潜在时间从5秒减少到4秒钟的人才15人才水平从+1.5秒静态风暴持续时间+1.5秒phantom刺客技能Phantom Invissible现在是一种自然实践,是一种自然实践,可以升级到浮雕水平。靠近敌人的哨所,观察者或基地建筑不再散布(除了防御塔/文物之外)攻击肉或敌方军营的山,现在随着Ahelim Magic Crystal的升级而凌乱。冷却时间从60/55/50/45秒减少到50/45/40/35秒。在每个幻影刺客杀死了一个英雄之后,所有技能的当前冷却时间都会降低60%的最高价值。未定义。现在是基本技能。躲避奖金20% + 1% * Anheroes的袋子适合20/30/40/10%刀片旋风。现在由Ahimal权杖给予。最大的健康损害从28%增加到破坏的30%从3秒增加到4秒钟,使冷却时间从20秒减少到18秒,幻影Spearman基本健康恢复从1.5秒增加到2个技能,灵魂矛所能再也无法升级到Aterer。今天的幻影费用可以升级到Ahimal权权者。最大冲刺距离增加了625。每当幻影史波曼冲向敌人时,他都会形成一个juxpos来攻击他们。天赋。 20人才的水平已从+300变化。幻影费用为 +15%。灵魂矛幻像攻击力量幽灵技能。荒凉。冲击范围从400降低到350。幽灵很重。持续时间从7秒减少到6秒。阴影恶魔,生命石,阴影沼泽,阴影破坏,避免堆叠每一层的运动速度t has increased from 3/6/9/112% to 6/8/10/112% Skills that lead the undead hero kills now give 3 souls the soul The coaled seconds Magic consumption has increased from 60 points to 60/65/70/75 points Now gives an additional 5/7/9/11% movement of bonus talent 15 Talent Talents changed from Demon Arrival to +2 Demon Arrival To Reduce Arror Terror Blade Basic Life Recovery Reduced from 1.5 Points Reflection Magic消费从45/50/55/60点增加到60/65/70/75点妖精攻击功率奖金从30/40/50/60点到20/40/60/80点madman运动速度奖金从100降低到60 daize技能的距离从100降低到60 daize的距离,从700/800/800/800/800/800/800/800/800/1000/1000/histing降低了。自然技能灵魂石坠落生命的生命石地壳积累余震,效果的范围从(+50每个英雄级别)增加到(每回声罢工水平+40)新山脊共鸣gully gully tha tha tha that命中沟渠将在4个回声罢工技能的4个回声附近释放一个回声,现在是一项自然技能,即自然技能,敲门单位的损坏已从40/60/80/100点从30/45/60/60/60/75点降低到350年350年3000/3000/300/300 echo ECHO ECHO ECHO ECHO ECHO ECHO ECHO效应降低得分法师人才15人才从 +5%/15%/15%的人才降低到+0.7秒+0的 +7.5%/15%20人才。武器在海洋前哨装甲奖金中减少了1分练习,从1/2/3/4增加到3/4/5/6 Ahalim Scepter升级的装甲奖金从11点减少到10分,Cuenca Destiny STOINTINE SPIRIT SPILIT X-MARKS COMMANDER Commander始终将幽灵船送给Cuenca Hea Hea He Hes Hes Hes Hes Hes Hes Hess Heas Hes Shipsrum bonum bonus bonus bon。 Night Demon King Destiny Stone Stonin Void Messenger Void现在5级也将移动速度速度从50%提高到60%,现在5级也将攻击速度降低效果从50降低到60个人才水平20 talent from +20 power to +15 shadow demon skill threat the damag deepening of each stacking effect increased from 2% to 2.5% shadow shaman destiny snake guard snake guard the attack power multiple increased from 10 to 12 when generated, the guard now takes the nearest enemy hero within the distance as priority target doomsday messenger destiny stone demon's transaction items' sale of prices reduced from 90% to 85% doomsday Magic consumption reduced from 150/225/300点至150/200/250点。权杖神秘升级的范围从300增加到350次术士术士技能,确定的连接不再适用于战争的雾(敌人在应用后仍将被摧毁),暗词从300降低到225 Jeckillo液体液体液体液体液体液体液体造成的液体造成的损害,从12/18/24/3/30/30点到8/16/16/16/16/16/3224/3224/3224/3224/3224/3224/3222。火焰燃烧的粘合剂时间从2秒减少到1秒。 Ahimal的神秘升级不再使火灾宽度增加70。养树护卫后卫技能自然冷却时间从3秒钟到2.75秒后的时间降低了疯狂的海洋的盔甲,从85/90/100/100 70/8)从85/165/165/245/325/325/325点增加到100/175/175/250/325点Silent Silent silent silent Levers +2 150 Daltal +2 150级别的1500级别从85/90/100 70/8)增加了燃烧技能。从 +1%的魔术开始,作为运动速度,+0降低了 +0.8%20级人才。系数的侵蚀魔术差异降低到+0.15水晶女孩生命石山顶溢流奥术上的魔术康复'从25%降低到15%,现在它也将使水晶女孩得到一些魔术。我对此,不再干扰运动状态。无声的术士删除了生命石的“无抑制”和“沉默的回声”。突触精神分裂精神分裂已升级到5级+2,所有属性的升级数量已从7次减少到6倍。智慧刀片5级可以使战斗刀片弹出1个随机目标在450范围内。英雄是首选的,它将魔术作为原始攻击而消耗魔术。在安静目标上对沉默的巫师无声伤害的新沉默痛苦增加了10/15/20/25%,从他们那里收到的损害减少了10/15/20/25%。遵循整个域以默默升级。 20人才的水平从智慧的叶片变为+40秒。智慧智慧的刀片偷走了时间。沙王去除“黄色沙滩”和“灰尘滚动龙卷风”的石头,在沙尘暴中攻击敌人时会爆炸沙沙,沙王将在目标上施加负面状态,从而导致目标盲人的20/30/40/40/50%。失明持续时间:5秒钟全新的腐烂的小树枝尾尾小树枝。每个敌人的英雄受到最中间的尾刺sprig击中的英雄,将立即产生腐烂的爆炸,导致50%的腐烂的洒水sprine Sprinkle Sprig重大损害,从15/35造成重大伤害/55/75至20/40/80点对死亡单位健康的最大损害从4/8/16%降低到沙子的3/7/11/15%,其动作范围从350/400/450/500增加到425/500/500/575/650。 Invisibility is given again by default (0.7 seconds of fading time) tail sprig The range of action is adjusted from 225/255/285/315 to 230/250/270/290 Power Attack Bonus is adjusted from 35/70/105/140 points to 50/75/100/125 points +100/12 Earthquake Foundation +75/7 Level 25 talent from 35% sandstorm盲目/减速至45%的沙尘暴放缓骑士骑士生活石混沌差异-155/240/325/410点灰烬灰烬的生命灰石头上下增加了绳索的数量,从3 H4 H4 Alchemist Life Life Life Stone Stone Resteend rativeent rativeent gpm gpm从+70 Corrosion降低了+70 Corrs的+70 Corrs Sptect in +70 Corrs corrapt spts in +70 Corrs tork a Statp art satp satp a Statp art satp satp satp a Statp art stat 10/12/14/16至7/10/13/16。减慢每一层的速度从1.5/2/2.5/3%增加到2/2.5/3.5%,至2/2.5/3.5%,最高2/2.5/3.5%到2/2.5/3.5/3.5/3.5%熊战士人才15人才从 +20%的入侵状况的抵抗力增加到 +25%狙击手狙击手练习100/150/200/250不再拥有奖金从200增加到200/150/200/250不再增加装甲。打开后,狙击视野范围增加了500/750/1000/1250,其视觉场仅限于140度锥。当今,德鲁伊熊精神伙伴的统一技能被动真实的视觉宝石是由熊的精神带来的。狼人,生命石,幽灵狼,叫狼。每个气球的健康奖金从60/115/170/225增加到60/120/180/240。饥饿的气球技巧今天您还可以用英雄单位对抗友好部队。 +6秒的人才20人才。时间继续。时间增加到+7秒的火星技能,而不必担心每一个敌人从50%恢复到70%,影响范围从900降低到700级的人才10人才的人才从 +10%降低到700级,而不必担心每个敌人都会恢复 +20%的growi。NG敏捷性的流体发展从1.2升至2.2 +3。 As long as an enemy is feared, the trigger probability of the magic gun in hand is increased to 1.5x basic chance, lasting for 5 seconds the magic gun in hand each time the magic gun is triggered in hand, the remaining cooldown time of the bullet is reduced by 1 second talent level 20 talent changed from 2 bullet's energy points Duration Level 25 talent from +25% Magic Resistance to 2 Bullet's Energy Points Electric Flame Hand Skill Lead The bullets of the additional damage increase from 25% to 30% level +60蜥蜴接吻效果的人才20人才变为2龙火焰饼干能量点止痛结石女王,使技能从15%到20%的技能突袭从20/35/30/65%到25/35/35/45/55%的速度速度的运动移动,使速度从3/4.5/6/7.5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5/5.死亡脉搏愈合量增加了om 55/80/105/130 points to 70/90/110/130 Points Talent Level 10 talent from +125 Death Scythe Casting Distance to -2.5 Seconds Ghost Shield Cools Down Hundred Play King Skills Dark Carnival Host If Hundred play King Does Don't Have Souvenirs, You Will Now Get Now Get One when you die (rather than when you reborn) hundreds play king is killed by neutral creatures or meat mountain when you have no souvenirs, no将提供更多纪念品。逃避技能魔术消耗从80点增加到120点运动速度从5/10/15/20%提高到0/8/8/8/8/8/8/16/24%尖锐的刀命中损伤从75降低到75点,从75点降低到50分,幻觉的最大健康损失从50%降低了50%的健康损失,从50%降低到30%的人才10级别的距离,在+200距离距离距离距离距离距离距离距离距离距离距离距离距离距离的距离距离距离距离距离的距离,距离距离距离距离,距离距离距离距离距离距离的距离距离距离为距离的距离。 Dwaus感到增加D按距离增加了bonypo。秒至4.5秒,石剑手命运摇滚两阶段跳跃装甲盾牌效果最小伤害/盾牌从25%增加到30%的人才级别的人才1人才+80盾牌盾牌每个英雄的破坏也将获得奖励攻击速度的状态。技能:Chenxing Dawn。技巧是重做的。被动,无法升级。只要这一天出来,Dawn Chenxing就会获得25%的重大攻击力和20%的额外视力领域。奖励值将逐渐逐渐减少,晚上降至0%。星星摔断了天空。阿希马尔魔术水晶的升级现在将摧毁早晨陈列的树木。祷告。进攻的主要力量将增加4分。 1级攻击水平从35-41增加到39-45。智力的增长从4.7降低到4.0。 Ahimal的Magic Wand升级不再提供生活中+2石位的相应元素,其他元素+1水平。现在only +1的水平可用于所有元素。升级的消除影响的基础仅是为了升级活石的影响:Correx Scholar的快速冷却恢复了生命和魔术,Tonarus的敏捷和快速距离,以及Galon's Fellows的Ateorite Ateeorite的额外动作和距离。 Life Stone Stone Correx Scholar Ice不再从Ahalim权杖(现在只有一个级别)捕获两个额外的水平,而快速冷却不再恢复魔术和Yelo的生活墙,而升级Ahimal Scimitar的效果则移动到升级Ahalim权杖并重新升级。升级AHIMAL权权杖会将技能转换为目标的矢量,形成一块移动的冰,以取代冰墙。经过1.3秒的延迟,浮冰开始从目标区域的中心形成,从而形成了150宽的浮冰。敌人在其中停留超过2.5秒将被冻结并受到癫痫发作ure,服用1.5 +(0.1 *冰元素水平)秒,并接收一个(75 + 25 *冰元素水平)点魔术伤害。 Ahimal的权杖的铸造距离为600。如果它们离开冰墙并重新进入,则浮冰可以几次th几次抛弃同一单元。留在浮冰上,将不再被重新进行。幽灵步行。放缓范围增加了150,每秒造成冰壁的伤害都应用于所有正在行动的敌人。 Tonarus Mind Thunder不超过Ahimal权权者(仅现在的水平)敏捷和快速的祈祷和单位的进一步攻击,他控制飓风Ahimal权衡升级的气旋间隔从300 halim scepter ccepter升级的旋风间隔增加到120级级别 + 0.2 severs + 0.2 severs * pally fir + 0.2 several fir + 0.2 several fir fir + 0.2 several fir + 0.2 several *权杖(现在仅是水平)混乱的陨石不再有横向冲击旅行的范围和距离。 Ahimal神秘权杖的冷却时间升级以破坏世界的75秒增加到90秒。现在,每个级别还将提供+1/2/3/4/5/6/6/7/8/9/10速度攻击。从1/3/5/7/9/9/11/13/15/17/19点到2/4/6/6/6/8/10/10/11/14/16/16/18/20分,火灾攻击的强度增加了。快速冷却。冻伤增加了20分。冲击伤害从(150 + 50 *火元素水平)降低到(125 + 50 *火元素水平)炉子冰壁每秒的冰壁伤害冰墙是时候根据每个单元获得负面站立的时间,而不是整个冰墙是一个相等的间隙。因此,立即施加第一个伤害。伤害从1秒减少到0.5秒。每秒损坏从(8 *火元素级别)调整到(25 +火元素水平 * 5)冰宽度现在支持动作范围。人才从-4秒开始的15级才华。 Yang火焰冲击冷却量更改为+1。命运的元素。 +30的人才20人才。快速快速的攻击攻击速度增加到+35。 Oracle。攻击距离从620增加到625个。技能。猜测。现在可以预见,哪种增强的圣母会发展。握住Alt Key将在故事中显示出神圣的护身符和倒计时。命运。铸件距离从500/600/700/800到700。灾难原因。技能。弱点。米拉纳。命运。老虎跳。 bitag。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。问题。旋转时间从1.1/1.4/1.7/2.0秒增加到1.5/1.75/2.0/2.25秒。可以形成更多的miwa。克隆的特性从V的85%增加到90%的人才水平伊萨吉(Isaji)25人才提供了陵墓的斗篷。装甲增加到+15 MEDUSA技能秘密蛇基本伤害从90/150/210/270点降至90/140/190/240分。魔术提取从14/11/16/17%调整为15%的护身符-RAROW ARROW ARROW MAGIC的消耗量从40/60/80/100点增加到65/85/105/125点,即消耗石油化学目光的魔术魔术从200点增加到2000点。母蜘蛛技能蜘蛛牛奶奖金状况不再能够从 +0.5%处置天才10人才,蜘蛛牛奶英雄健康健康状况已增加到 +1.5%,从-5 Segundo,Ang web -web -paghabi ng pagsingil ng pagsingil ng pagsingil ay nabago sa +12 dagdag na Pinsala sa +12 daltal na sa +1 pinsala sa pag -atake ng distansya na distansya na nabawasan ang pag -atake ng distansya, ang pag -atake ng distansya, ang pag -atake sa web, ang pag -atake ng distansya, ang pag -atake ng distansya, ang pag -atake ng distansya, angPAG -ATAKE SA Web,Ang Pag -ak ng Distansya,Ang Pag -ak ng Distansya,Ang删除网络,远程攻击,远距离攻击,网络攻击,在600处,拆除了石头“铁树人”,令人惊叹的石头,正在抚慰幼苗,恢复了愈合机制。现在,魔术将应用于新芽附近1200范围内的树木。每棵神秘的树都释放出175个范围的愈合混合物。不再治愈建筑物。每秒恢复每一秒钟已从10/20/30/40到14/26/38/50。 15级人才已从+100变化。传送屏蔽为 +30%。每秒发芽每秒愈合。全新。只要敌人的英雄被自然的性质杀死或在他​​附近的750范围内死亡,一棵货币树就会在2秒内生长到位。每棵树将每秒形成2个金袋,所有英雄都可以捕获。每个黄金袋提供堕落英雄的金钱水平的1.5倍。每一棵金钱树都存在在3秒内。受伤是从70/140/210/280点降低到70/135/200/265点,传送屏蔽屏蔽率从100/150/200/250点降至70/130/190/250点,这是删除自然技能的“ Vision Prophet”的“ VISIOL”练习的来源。被动,无法升级。消耗品和物品Skillsto继续恢复生活和魔术IO的速度加倍。生命和魔术的恢复量保持不变,只能有效地防止治疗软膏,树木牺牲,清洁药水,魔术瓶,阴影壁ches,灵魂烈酒,tadpole Talismans和魔药。示例:通常,清洁药水将在25秒内返回150个魔术点。 AO在12.5秒内反映150点升级升级鬼魂运动的魔术点Ahrim Ahrim Ahrim ahrim Lena Lena技能使火灾损害从10/30/50/70到15/35/55/75/75点神圣的斜线损害增加了500/700/700/900/750/1000/1000/1000/1000/1000/1000/1000/1000点ryan is terge ryan yns terge ahrim ahim ahim ahim ahim550/20 seconds to 90/60/30 seconds Spirit of no main agility increased from 19 to 21 Level 1 The attack of powerRihan has increased by 1 point (51-55 to 52-56) Skills in the details of the intrinsic advantage today will now showcase the current recovery values ​​of life, weapons, magic recovery and magic resistance provided by this skill that redefined YIN increased from 85/135/185/235 to 90/140/190/240。 Ahrim Magic Crystal的升级效果是它是重塑的。将会发展出一个额外的观察路径,该路径将围绕阴旋转,并提供475视觉的真实视野。 The yin no longer motivates non-hero units, but causes 50% damage to two observation paths per secondary pulse damage to the pulse increase from 60/105/150/195 points to 60/110/160/210/210 Talent of Yin's talent from the talent of Yin with talent from the yins with talent in Yin's talent. +1.75魔术恢复是纳布拉(Nabulalevel from 40 real vision changed to +20% resonance pulse shield level 20 talented from -4 seconds TAIXU PATH charges reduced to -3 seconds Void masquerade talent Level 10 talented time In -1 second time roaming the cooldown up to -1.25 seconds level 20 talent from +80 hours attractive -attract/return time and the speed of space attacks increased to +100 bat knight basic movement speeds reduced from 330 to 320 fortune stone Redo add fuel开火的飞行也将忽略蝙蝠骑士。他每秒将燃烧最大健康的2%,但他的运动速度和技能提高将逐渐增加。最大运动速度:25/30/35/40%。最大技能提高奖金:在消防飞行期限结束时将达到20%的最高奖金金额,并且不会粘。每0.1秒都应用奖励提升和自燃烧破坏。自我障碍不会随着时间的流逝而增加,伤害的类型是神奇的,并且不会死亡。返工纵火。最大LE粘合剂燃料的天鹅绒增加到5级+2。所有属性的升级数量从7减少到6。所有属性的升级数量从7减少到6。粘合燃料的数量从5/10/15/20减少到2.5/5/5/7.5/10。 The amount of speed of each layer is reduced from 1.5/3/4.5/6% to 0.75/1.5/2.25/3% The turn rate of each layer is reduced from 10/30/50/70% to 5/15/25/35% Ahrim Magic Crystal upgrade may re -eliminate theupper limit of 20 layers of the air -conditioned layers, and adhesive fuel can cause 35% building damage.燃烧的链子。从火力降解到4水平的25个人才的水平从+20粘合剂燃料损害降低到+10血恶魔降低。生命之石的“血电”被清除了。旧的愤怒血液15/20/25/30%的技能提高被10/15/20/2 25%奖励功率附件取代。现在,这项技能使目标安静,可以将其扔到敌人中。铸造距离从800降低到400。魔术消费从0点增加到60分,10个人才的水平从 +15%的狂暴技能提高到 +15%rage Rage Rage rage Basic Attack Power Bonus Pluts级别10级别10人才从+25 +25 Rage Rage Rage Rage Rage rage rage中转变为+175 Life Soul-Soul-Soll-Slled Slled技能,现在恢复的技能是一个技能目标单位。巴拉森(Balasen)获得了75%的魔法抵抗,并迫使事实接近选定的英雄,这使敌人的英雄将不公正的方向朝向灵魂砍伐的方向。您可以抛弃英雄的英雄和敌人,但只有灵魂灵魂所赋予的技巧才能恢复。铸造距离:700 IO键是忽略此效果的唯一例外。该过程中的技能不被视为反弹。如果洗涤灵魂的人在透明莲花珍珠的回声盾牌的效果下,那么转向技巧将反弹铸造的敌人。如果转向技能与朋友和敌人有不同的联系,那么灵魂将与敌人接触。 Ang Time Condown从20秒提高到25秒。魔术成本从75点增加到100点。持续时间从7秒减少到6秒。现在,它只会被分散的强大影响所抛弃。神秘技能恶魔召唤虚拟精神的力量攻击将从20/28/38/47调整为16/27/38/49赏金猎人技能暗影毛茸茸的强大力量从1.0秒减少到0.5秒。人才水平的10人才从+20发动攻击到+25冰霜涡流的古代灵魂技能在+4秒内采取该死的尘埃范围的尘埃尘埃粉尘灰尘的尘埃阴影从100%增加到100%增加到150%的奖金从100%增加到从100%增加到从100%增加到150%,达到150%,增加到150%的葡萄酒葡萄酒的葡萄酒,酒葡萄酒的葡萄酒流量葡萄酒葡萄酒葡萄酒葡萄酒的葡萄酒葡萄酒率是酒葡萄酒的葡萄酒,从75/150/225/300点到80/160/240/320点Ember Wine Elemental Eartheral Earth arter Warri,0.4秒增加到0.35秒。or的攻击力量增加了5/10/15分地球战士的击球罢工可将建筑物的损害减少到80/140/200到50/100/150点。现在,当目标单位是土地时,Wind Warrior的龙卷风现在讨论了75点损坏。风勇士的风速移动速度从20/30/40%增加到25/35/45%的人群对消防战士的永久牺牲从220升高到250水平的人才20人才增加+100的攻击速度增加到+110铁的倒退动物,命运石,红光,红光,抗击意图,抗击的角度从90度重新降低了110度的重塑,重新降低了重新范围的重塑,并重新降低了重新范围的重塑,重做了旋转额外的重新范围。减少减少减少减少减少减少降低了重新配置技能流感。 2/2/3/3至1.5/2/2.5/3底座的基本运动减少从15%减少到10%的尖峰针中冲程增加了自动铸造。单击技能可以自动消除动物机智h时允许铁钢。陈的主要优势增加了2分。 1级攻击水平从46-56增加到48-58。神圣的说服技巧奖金的电力攻击从15/11/11上升到16/4/8/12。现在,现有的单位将升级为神圣的说服力(技能或才华)后,将获得相应的改进;非英雄单位将维持一定比例的健康状况,并且将不再升级到Ahimal权杖。神圣的草。现在,当Chen提供此技能时,他正在传送的单位将获得奖励效果。现在,上帝的手可以升级到Ahimal权杖。冷却时间减少了40秒。上帝的手成为一种连续的铸造技巧。经过第一次治疗后,陈可以将咒语扔到6秒钟,使所有友好的单元在800个范围内获得具有60%魔法阻力的减益状态,但自身除外。这种效果也是上帝在DEB安全范围内对所有单位继续治愈的手的三元效果uff。 Talent: Level 15 talent from +12, divine persuasion attack power increased to +14, level 20 talent from +1200, divine persuasion minimum health value increased to +1300, level 20 talent from -30 seconds, God's hand cooled to +20%, divine power grant healing enhanced, razer, life stone, razer, life stone, life stone, Thunder and lightning exchange, skill enhancement for every 20 points, increased from 1% to 1.25%,风步行者,命运石,继续,债券罢工,额外攻击加成从36/28/36到40增加,电力加值攻击从6秒开始增加到3/4/5距离从2600增加到2600增加到3000个集中的火力攻击功率从30%降低到1500范围从1500范围降低到2300范围,从1500范围降低到1000 000 000 000 000 000 0000 og降低了1000 000 00 og降低了1000 og的范围。增加2分(从67-73增加到69-75)技能点火从20/33/26/29%降低到25%Magnus技能冲击波从0.7/0.8/0.8/0.9/1秒降低到0.4/0.6/0.8/1第二秒巨大的碰撞魔术晶体升级损伤的巨大角度从30点增加到40点Ahimal Magic Crystal升级,平台损坏从125点增加到150点。有吸引力的女巫,石头的命运,着迷,吸引人的吸引人距离从60/120/180/240增加到100/150/200/2550练习促进消耗,从50点调整为40/45/50/55点。深色鼠尾草敏捷性的生长从1.8降低到1.5技能,正常冷却的爆炸从9秒增加到10秒,魔王王的石头被删除了“大鼠尾草形成”。宇宙的技能跳跃。铸造距离从1000降低到800 ruyi棍子龙骑士,露水愤怒最初减少14/11
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