
由于“从塔科夫逃脱”的受欢迎程度,许多制造商开始关注“搜索和击败”的新兴游戏玩法,并彼此进入游戏。基于“搜索和失败”的基本游戏机制,它具有更多的创造力,以创建一个“搜索和击败”游戏,并具有不同的主题风格。 Kabilang sa mga Ito,ang“ nagiging madilim” na binuo na na na na na korea Ironmace ay mabilis na naging tanyag。它结合了中世纪的幻想和在“搜索和销毁”游戏玩法中探索地牢的元素,为玩家创造了一种顽固而沉浸式的幻想冒险体验。 Ilang sandali matapos ang bersyon ng pagsubok ay inilunsad,ang bilang ng mga tao sa在线nang sabay na lumampas sa 100,000。 Ang Katanyagan Nito Ay Nagpapatunay sa pagig -pagig -ng search和wasakin“ na sumisira sa sa balangkas ngfps na sumisira sa sa balangkas ngfps,也及时会形成“ dungeon tracker”。 1。韩国美学和“装甲系统”的新游戏体验。在2021年夏天,宇宙的开发团队开始开发“地牢跟踪器”,以探索地牢,扮演角色以及“搜索和敲门”游戏玩法的愿景。当时,诸如“变得黑暗”之类的游戏在市场上变得很流行,玩家的热情反应也证实了他们的想法能够做到,团队变得更加决心继续。地牢追踪器的开发团队由一群在该行业有10年经验的退伍军人组成。游戏制作人Gao Shijun是“冒险故事”部门的负责人。后来,他领导了一些项目,例如“砧”和“王国:皇家血”。其他团队成员也来自著名的韩国制造商,例如Nexon,NCSoft和Netmarble。扩展全文
这是经验丰富的团队,使地牢跟踪器无法停止简单模仿,但创造了自己独特的风格。
“地牢追踪器”最引人注目的功能之一是独特的角色设计。开发团队创建了许多具有不同样式的“跟踪器”角色。尽管游戏是西方幻想的主题,但角色美学更接近亚洲玩家的喜好,尤其是女性角色,具有性感风格和夸张的身体比例,这显然会体验到强大的“韩国风格”。
该游戏的“装甲系统”进一步增强了角色的美丽。在游戏中,角色的武器逐渐被攻击越来越受到损害。当耐久性耗尽时,可以处理“爆炸”效果,从而使玩家可以查看独特的角色形状。
“破坏装甲的系统”不仅是视觉上的满意度,而且还是大型战斗的一种机制。当武器被摧毁时,角色的防御将大大减少,并且很可能“一旦触摸它”。
同样时间,设备上附加的属性也将受到影响。如果设备具有“运动速度提高”的特征,则在武器损坏后可以降低运动速度;相反,如果设备伴随着“提高运动速度”的特征,则运动速度可能会增加。它允许玩家在战斗中始终关注武器状态,从而增加游戏方法的深度。
此外,Bilang还提供不同样式的不同服装,玩家可以自由匹配以创建独特的角色外观。为了让玩家充分欣赏精心设计的角色,开发团队离开了第一人称“搜索和销毁”游戏的共同观点,而是采用了三年级的观点。
尽管第一个人的观点可能会增加沉浸感,但这种体验对“梦想3D”球员和TH不利想欣赏角色的外表的人。选择三年级的观点无疑是一个更人性化的考虑因素。
此外,第三人称的观点也对游戏玩法有很大的好处,从而使玩家获得更广泛的愿景。在黑暗和狭窄的Puwang Dungeon中,“我是谁,我在哪里?
2。一次充满惊喜的冒险之旅,不知道
“地牢跟踪器”的另一个重要销售点是“随机性”,它渗透到游戏的各个方面。
首先,这是游戏图的随机性。随着游戏的每个旋转,地牢的布局和敌人的分布都会改变。这种设计阻止玩家通过后面板找到固定的“最佳路线”,并阻止“正式”活动的出现。每次玩家探索地牢时,这就像一个新的冒险,充满未知和挑战,这大大增强了重复游戏玩。
第二个是设备的随机性。击败敌人后,玩家可以拿到装备的thoserops。这些设备具有随机的特性和条目,可为玩家提供大量设备构造的可能性。这种设计吸收了传统游戏的本质。通过每一次不可预测的崩溃,都提示玩家继续调整和优化角色构建,从而有效地改善了游戏方法的深度。
随机性的最大亮点可以在“女巫诅咒”系统中看到。当地方监狱逐渐“从圈子撤退”时,女巫施加的诅咒将开始影响整个地牢,并对战斗状况产生重大影响。
这些诅咒具有不同的影响。有些诅咒会大大提高您的战斗力量,而另一些诅咒会逆转以加强对手,这相当于在Chara中添加其他不同的爱好者或降临克特。因此,玩家应该在战斗情况下学会处理或使用这些诅咒,以成功退出地牢。
为了使副杂货保持新鲜和嬉戏的玩家,开发团队决定采用常规天气更新的方法。每三个月,游戏都会在一个全新的季节中引起比赛,带来许多新内容,包括新角色,装备和地牢区域。
开发团队还竭尽全力优化PC平台上的“地牢跟踪器”性能,并使用Steam平台作为初始发布平台。将来,游戏还将在PS5这样的控制台平台上扩展,以促进更多玩家体验它。
目前,“地牢跟踪器”在Steam平台上推出了早期游戏的版本。该游戏采用了免费的游戏模式,并支持17种语言,包括简化中文。国内玩家可以直接体验它,而无需使用中国补丁或翻译人员。
访问它的早期阶段大约需要12个月。如果玩家在早期体验期间遇到任何问题或建议,请欢迎反馈并在评论领域进行讨论。回到Sohu看看更多