
获胜者获胜者的详细信息我们很高兴地宣布在最近宣布的“第13位Bitsummit”奖项提名中屡获殊荣。在许多法官进行仔细讨论之后,选择了获奖作品。我们还将法官的评论包括在以下屡获殊荣的六类作品中。我们的官方直播服务也对现场颁奖典礼感到无聊,请务必观看广播档案。游客决定的“流行选择奖”和“儿童选拔奖”将在稍后报告。 Vermillion Gate Award / 未分分<Bitsummit第13届展览“ Ratan”最杰出的获胜者 - Ratata Arts的评论意见“ Bitsummit” Bitsummit Let's Jook!索尼在2023年“独立游戏”拉坦(Ratan)开发了“拉坦”独立精神的故事,在很长一段时间之后,它已经生成了。
“旅游尼曼蒂斯 - 工作室ZEF
国际奖(国际奖 /奖项奖奖)
优胜者
“占领长颈鹿生活的一周” - 鹌鹑按钮
评估意见
该游戏非常有趣,并描述了“不准备与人们交谈”的焦虑和羞耻感。通过将这些感觉应用于长颈鹿,反思她更容易,我喜欢玩这个游戏。游戏太有趣了。长颈鹿只想每天安静地度过,但是没有人注意到她的感受,越来越多的人与她交谈,提醒我,即使在现实生活中,有时我们看不到别人的处境……。
创新作品奖(创新的Outlaw奖 /创新反向心)技术,创造力和其他方面的创新作品奖
优胜者
“ Flip Pan” IC!》 -软件控制公司
评估意见
用256 16x16屁股在营地比赛中,这一想法非常有趣。规则很简单,但具有颠倒的元素,使其成为令人上瘾的游戏。
最佳游戏设计奖(游戏设计奖 /最佳奖)出色的游戏设计工作奖
优胜者
“锦标赛” - ZEF工作室
评估意见
设计看起来任何人都可以表现出色。建立一套独特的政策并以一种简单易于理解的方式与他们交谈非常困难,但是您制作了一种使其成为休闲游戏的杂物。此外,他们努力创造一种极简主义的整体体验,您可以感觉到他们在完成之前进行了很多调整。
最佳视觉设计奖(视觉卓越奖 /最佳奖)杰出视觉工作奖
优胜者
“另一个梦想” - Q-游戏
评估意见
梦想是您自己的事,没人能看到。现代社会限制了这项技术。为什么?因为它们与真理的框架相去甚远。游戏释放了它。这是DAnge,危险。因此,我们无法控制它,这是视频游戏的来源之一。
最佳声音设计奖(声音设计奖 /最佳杰出奖)杰出声音工作奖
优胜者
“ Electro Bop拳击联盟” - 开发人员DOB
评估意见
NG音乐水平很高,对复古有着强烈的看法。我认为声音制作的细节非常特别。音乐很简单,但它充满了机器人的动作,给人们一种愉悦的感觉,并令人耳目一新,以在游戏音乐中包括一种异常的类型。
我们也很高兴宣布获得赞助商奖,媒体合作伙伴奖和Bitsummit Game Jam奖的获奖者。 God Game Creator Evolution Award”将在稍后宣布。
赞助商奖(高级奖)PlayStation®奖
爱永恒 - brlka
ID@Xbox奖
“小流浪者” -Doukutsu企鹅俱乐部
游戏创建协会奖
“ Yaoyorozoo”
媒体合作伙伴奖(媒体ディアパートナ)FAMITSU奖
鬼流式流媒体播放器电击在线奖“ Alabaster Dawn” - 激进鱼类游戏
小工具Tsushin奖
“告别,我的爱” - 团体uzz
游戏*火花奖
“另一个梦想” - Q游戏
IGN日本奖
“亨利的半头” - 卢卢鲁娱乐
4Gamer.net奖
无终端 - 高度
VGC奖
“数字驱魔” - 冷豆制作
加游戏制造商奖
“ fantasketch” -kiguteam
Bitsummit游戏果酱奖奖获奖作品
梦想五月天
关于Bitsummit
Bitsummit是日本最大的独立游戏之一,每年在京都举行。 Bitsummit旨在“宣传世界上的日本独立游戏”,于2012年底推出,2013年首次作为一项小型活动举行,适用于有近200位客人的行业专业人士,但到2024年,它已经成长为一项重大活动,拥有42,000多名客人。到2024年,该活动将与42,000多位客人一起发展。今年是该活动的第13版,其发展的动力每年变得越来越好。主要网站NG游戏信息世界和国内和外国游戏杂志,例如“每周Famitsu”,“ Shock PlayStation”,“ Gamestm”和“ Edge”,也讨论了这一活动。游戏开发人员会议,Indiecade,Indiecade East和Cedec游戏开发人员会议。它也是游戏开发人员会议,Indiecade,Indiecade East和Cedec的小组讨论的主要主题。回到Sohu看看更多